

什么是元宇宙
说起元宇宙,就不得不提美国著名科幻作家尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)了,1992年,他出版了自己的小说《雪崩》。在书中,尼尔·斯蒂芬森描述了一个平行于现实世界的虚拟世界,并将其命名为“Metaverse”。Metaverse它由Meta和Verse两个词根组成,Meta表示“超越”、“元”, verse表示“宇宙universe”。Metaverse就是我们今天文章的主角——元宇宙。 元宇宙,可以理解为未来的虚拟世界。为什么说未来呢?因为以目前的技术还远远达不到元宇宙的要求。下面,我们一起看看离目标“元宇宙”还有多远。今年3月,被称为“元宇宙第一股”的Roblox在纽交所上市,首日股价大涨54%,市值达383亿美元,一年暴涨近10倍。Roblox的招股书中提到 元宇宙八大要素:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明。


探索“元宇宙”的商业化之路
今天全球有30亿游戏玩家,其中超过55%生活在亚洲。这群消费者对感官体验和电子钱包的兴趣和追求永不停歇。亚洲的Z世代和千禧一代正以其他地区的同龄人无法想象的方式进行数字消费:内容消费、产品购买、与朋友社交和玩游戏。在这种背景下,一个无缝融合了游戏机制、MILE(大型互动现场演出)、区块链数字商品和虚拟商品的共享虚拟世界–元宇宙,成为争夺消费者注意力和塑造品牌美誉度的新战场。 虚拟文娱,重构现场演出元宇宙作为一个虚拟世界,也会在真实世界一样举办文艺演出和娱乐节目。目前这些虚拟的表演还都是发生在封闭的世界中,已有的一些优秀案例为未来的更大且更为整合性的虚拟演出和大型互动现场演出提供了先例。去年4月,Epic Games旗下射击游戏《堡垒之夜》,在游戏中为美国嘻哈歌手Travis Scott举办了一场线上虚拟演唱会,免费的演出吸引了超过1200万名玩家在线参加,震惊全网。演出由Scott本人穿搭成Fortnite的风格,在游戏中的特定虚拟表演空间中进行。在表演期间,斯科特穿着限量版Cactus Jack Nike Jordan 1。演出结束后,一些相关的商品在实体店中出售,例如价值65美元的品牌 Nerf 枪,或价值 75 美元的人偶。他并没有就此止步,还发布了虚拟巡回演唱会的T恤。Scott在Fortnite中的成功,证明了在虚拟演出活动中整合品牌行销的无限潜力,也是一个“真实混合虚拟|phygital”产品投放的重要案例。随着疫情对线下活动的限制以及科技的发展,越来越多的游戏开始尝试在游戏中举办线上音乐节。 《摩尔庄园》手游上线时,就与草莓音乐节联动举办线上演出活动,小摩尔们在游戏中进入阳光牧场沙滩就可以进入新裤子的全息演唱会现场。为了给玩家们带来更好的体验线上音乐节体验,《摩尔庄园》提供了不同的音乐节装扮,包括衣服、配饰、应援物和载具等,玩家可以选择自己喜欢的装扮在音乐节现场与游戏好友们在线蹦迪。几十年来,国内外消费品牌们都在想方设法的通过现场演出来触达消费者。比如说,啤酒和软饮公司通过赞助买断活动现场的饮料提供权;喜达屋和希尔顿等酒店集团通常会作为活动指定下榻酒店等方式为演职人员提供独特的住宿体验。以上的所有的机会,甚至更多新的机会,在元宇宙中的都能得到实现,和艺人们签约的品牌们今后会寻求在合作合同中包含虚拟权益。试想BTS(防弹少年团)演唱会赞助商可口可乐,可以通过自己的产品包装,向全球所有的消费者,提供在元宇宙中举办的BTS演唱会访问权。消费者根据自己所拥有的其他可口可乐NTF资产,还可以在这个虚拟演唱会中解锁其他的权益。元宇宙中的经济和品牌对于文化,内容,社群和商业相结合的影响力不是假设性的,而是真实的。 虚拟代言人Gucci、LV等国际奢侈品品牌深受“元宇宙”观念的影响,认为品牌/个人的线上声誉与实体声誉同等重要。比如说Gucci 就与一家位于洛杉矶的数字替身公司Genies开展虚拟时装的合作。用户可以让他们的数字替身穿上Gucci的最新设计,在虚拟世界中自由表达自我,拥有一个独立于现实世界的虚拟身份。这一合作在Genies的明星数字替身中也产生了协同效应,穿着Gucci虚拟服饰的一些数字替身在真实生活中本身就是Gucci的代言人。此外,一些国内美妆品牌也陆续开始开发虚拟偶像,比如说完美日记的“小完子”、“小美子”人设等等。还有一个名为Lil Miquela虚拟KOL,在Instagram拥有250多万粉丝,合作过的众多奢侈品牌和知名媒体,包括Chanel、Gucci、Prada 和《Vogue》、《V》等等。 NFT实际应用NFT(Non-Fungible Tokens)交易规模在 2021 年上半年达到超过25亿美元,在相比2020 年同期增长超过180倍!NFT正在彻底改变品牌和IP所有者二者与消费者的互动方式。这些Token(代币)在品牌和和所有消费之间提供了一种直接、不需要任何中介的关系。可以作为已经获得的真实或数字权益的“护照/通行证”,比如说LV,Prada和Cartier使用一个名为Aura的区块链防伪平台为消费者提供真品验证。NFT对于产品的发布,活动票务,增值服务和现有的消费者忠诚度计划上的潜能是无限的。比如,狮子王专辑的NFT销售额已达200万美元。每个独特的代币都包含独家的专辑插图和限量版的“黄金眼”黑胶唱片。在推广期间,还举办了六场“黄金票”的拍卖会,让粉丝有机会赢取狮子王现场演出的四个前排座位的终身权益。
“头号玩家”中的世界会实现吗
对于《头号玩家》这部电影,相信大部分人并不陌生。故事发生在2045年,混乱和崩溃边缘的现实世界令人失望,人们将救赎的希望寄托于“绿洲”,一个由鬼才詹姆斯·哈利迪(马克·里朗斯饰)一手打造的虚拟游戏宇宙。人们只要戴上VR设备,就可以进入这个的虚拟世界。在虚拟世界中,有繁华的都市,形象各异、光彩照人的玩家,而不同次元的影视游戏中的经典角色也可以在这里齐聚。就算你在现实中是一个挣扎在社会边缘的失败者,在“绿洲”里也依然可以成为超级英雄,再遥远的梦想都变得触手可及。“绿洲”就相当于我们所说的“元宇宙”。那么,这个虚拟世界能成为现实吗?唯有时间,才能给我们答案。 首先,由于Z世代人群的占比,对移动设备极度依赖的人口基数,以及巨大的视频内容消费和社交媒体的高度渗透性,亚洲已经为元宇宙的增长做好了准备。在亚洲,游戏、电子竞技、互动技术和更广泛的创作者催生的经济效益不断上升并已占据主导地位,这也代表着消费者注意力的颠覆性转移。

