ong>作者: Offchain Labs
翻译: 阿剑Arbitrum One 已经在主网开放,我们计划推出一系列的文章,讲解 Arbitrum 的内部构件。本文摘自 Inside Arbitrum,该原文深入讲解了 Arbitrum 的工作原理。围绕 optimistic rollups,最主要的设计抉择是,如何解决争议。假设 Alice 断言 Rollup 会的运行会产生某个结果,而 Bob 不同意,那协议该如何定夺,选择谁提交的结果呢?处理的方法基本可分两类:交互式证明,或者重执行交易。Arbitrum 选择了交互式证明,我们认为这种办法效率更高,也更灵活。Arbitrum 的其它设计也基本上遵循这个原则。从 2014 年以来,我们一直在开发交互式欺诈证明(和 Arbitrum)。基本的机制我们写在了 2018 年出版的论文里,虽然现在我们又做了大量的升级。